Ubuntu es una bifurcación del código base del proyecto Debian. El objetivo inicial era hacer de Debian una distribución más fácil de usar y entender para los usuarios finales, corrigiendo varios errores de este y haciendo más sencillas algunas tareas como la gestión de programas. Su primer lanzamiento fue el 20 de octubre de 2004.
Ubuntu usa primariamente software libre, haciendo excepciones en el caso de varios controladores privativos (además defirmware y software). Antes de cada lanzamiento, se lleva a cabo una importación de paquetes, desde Debian, aplicando las modificaciones específicas de Ubuntu. Un mes antes del lanzamiento, comienza un proceso de congelación de importaciones, ayudando a que los desarrolladores puedan asegurar que el software sea suficientemente estable.
Desde el inicio del proyecto, Shuttleworth proporcionó el soporte económico gracias a los beneficios obtenidos después de vender su empresa Thawte a VeriSign, por unos 575 millones de dólares estadounidenses.
El 8 de julio de 2005, Shuttleworth anunció la creación de la Fundación Ubuntu y aportaron 10 millones de dólares como presupuesto inicial. El propósito de la fundación es el de asegurar soporte y desarrollo para todas las futuras versiones de Ubuntu.
El 12 de marzo de 2009, Ubuntu anunció soporte para plataformas externas de administración de computación en nube, como Amazon EC2.
SOFTWARE PRIVATIVO:
En los años 60 los laboratorios
Bell proporcionaron el código fuente de su sistema operativo UNIX, y tiempo después comenzó a existir lo
que se conoce como software de código cerrado. Sin embargo hay que destacar
que, al inicio de la era de la informática, era común que agrupaciones
científicas estuvieran dispuestas a ceder su código a terceros sin un pago por
el mismo ya que tampoco había una política que lo reglamentara y además era un
beneficio común conocer los desarrollos ajenos en busca de la estandarización.
Pasado
el tiempo es en 1979 cuando el gobierno de los Estados Unidos obliga a IBM a
distinguir entre software y hardware que hasta entonces no se
distinguían claramente, dando lugar a los primeros intentos de cerrar el código
de los programas. Aún en esa época, se encontraba en revistas como Creative Computing y Byte hojas y hojas llenas de código libre.
Licencias: sólo pertenece al propietario/desarrollador/proveedor
SOFTWARE LIBRE:
Entre los años 1960 y 1970, el software no era considerado un producto sino un
añadido que los vendedores de las grandes computadoras de
la época (las mainframes) aportaban a sus clientes para
que éstos pudieran usarlas. En dicha cultura, era común que programadores y
desarrolladores de software compartieran libremente sus programas unos con otros. A finales de la década de 1970, las compañías
iniciaron el hábito de imponer restricciones a los usuarios, con el uso de
acuerdos de licencia.
En 1971, cuando la informática todavía
no había sufrido su gran auge, las personas que hacían uso de ella, en ámbitos
universitarios y empresariales, creaban y compartían el software sin ningún
tipo de restricciones.
Con la llegada de los años 1980
la situación empezó a cambiar. Las computadoras más modernas comenzaban a
utilizar sistemas operativos privativos, forzando a los usuarios a
aceptar condiciones restrictivas que impedían intercambiar, compartir o
realizar modificaciones a dicho software.
En caso de que algún usuario o
programador encontrase algún error en la aplicación, lo único que podía hacer
era darlo a conocer a la empresa desarrolladora para que ésta lo solucionara.
Aunque el programador estuviese capacitado para solucionar el problema y lo
desease hacer sin pedir nada a cambio, el contrato le impedía que modificase el
software.
En 1985, Stallman fundó la
organización Free Software Foundation (FSF) e introdujo la definición formal de
software libre y el concepto de "copyleft",
que desarrolló para otorgar libertad a los usuarios y para restringir las
posibilidades de apropiación del software.
Tipos de licencias: licencia gpl, licencia lgpl, licencia agpl, licencia mit, copyleft, entre otras.
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